Ensino Médio 2º Ano - Informática II

Objetivo da disciplina:
Qualificar os alunos em relação ao desenvolvimento de sites com aspecto profissional, destinados a empresas que desejam apresentar ou mesmo disponibilizar seus produtos e serviços na Internet. São estudadas a criação e a edição de trabalhos complexos que podem ser visualizados em computadores e em dispositivos móveis, como tablets e smartphones. Além da criação de páginas por intermédio de ferramentas automáticas, os futuros desenvolvedores de sites aprenderão noções básicas sobre sua composição por intermédio de códigos, o que contribui para tornar o trabalho mais eficiente.
Principal aplicativo de apoio:
• DREAMWEAVER: facilita a criação e a edição de sites através de recursos completamente automatizados ou por intermédio de seu próprio ambiente de programação avançada.
• FIREWORKS: voltado para a criação, edição e otimização de imagens, gráficos e efeitos para os sites criados no Dreamweaver, permitindo fazê-lo de maneira simples e eficaz, sem a necessidade de programação.
Conteúdo programático resumido:
DREAMWEAVER
• Introdução ao aplicativo: finalidade e principais recursos;
• Organização da área de trabalho do aplicativo;
• Descrição dos elementos de um site;
• Criação e configuração de um site;
• Pastas locais e remotas;
• Transferência de arquivos para servidores;
• Recursos visuais para leiaute;
• Inserção e formatação de texto;
• Inserção e formatação de imagem;
• Hiperligações;
• Menus de salto;
• Mapas de imagem;
• Arquivos swf;
• Inserção de arquivo de som;
• Páginas com CSS;
• Verificação de compatibilidade com o navegador;
• Sites e formulários dinâmicos;
• Recursos para o desenvolvimento de aplicativo web;
• Banco de dados com php;
• Utilização da biblioteca spry e seus recursos;
• Integração com outros aplicativos.
FIREWORKS
• Introdução ao aplicativo: finalidade e principais recursos;
• Organização da área de trabalho do aplicativo;
• Ferramentas para desenhar e animar um site;
• Inserção e edição de textos;
• Edição de objetos;
• Utilização e edição de bitmaps;
• Criação e manipulação de vetores;
• Aplicação de filtros em imagens;
• Utilização de camadas e máscaras;
• Aplicação de estilos;
• Utilização de urls;
• Inserção de símbolos;
• Inserção de interatividade através das fatias pontos de acesso e mapas de imagem;
• Criação de gráficos animados;
• Automatização de tarefas;
• Otimização de gráficos;
• Exportação de arquivos para outros formatos;
• Integração com os outros aplicativos.
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